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三维地形建模与可视化研究

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针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件.

贾瑞生、姜岩、孙红梅、葛平俱

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山东科技大学信息科学与工程学院,山东,青岛,266510

山东科技大学地球信息科学与工程学院,山东,青岛,266510

山东农业大学信息科学与工程学院,山东,泰安,271000

三维地形可视化 约束Delaunay三角网 四叉树结构 虚拟现实语言 VRML 虚拟现实 数字地形模型

中国图像图形学会

中国计算机学会

山东科技大学

第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)

2006-08-10

山东青岛

系统仿真学报

330-332

2006