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基于GPU实时绘制多种颜色的毛发

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利用顶点绘制器来实现在GPU中进行毛发渲染,加快了绘制速度.再对几何模型面片进行扫描并作不同的标示符,结合Lengyd的毛发绘制算法,实时生成多种颜色的毛发的混杂效果.我们的方法把模型切分成不同的渲染部分,通过平滑的过渡从一种毛发转到另一种毛发上.

王宁、张海鹏、王毅刚

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杭州电子科技大学,图形图像研究所,浙江,杭州,310018

图形处理单元 毛发渲染 毛发光照模型 体纹理 顶点绘制器 GPU

中国图像图形学会

中国计算机学会

山东科技大学

第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)

2006-08-10

山东青岛

系统仿真学报

24-25,32

2006