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立体视频的4维矩阵DCT编码算法

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本研究基于4维矩阵DCT变换理论提出了一种有效的立体视频编码方法。该方法采用4维矩阵DCT变换去除双目图像数据间的冗余,因此只需进行三分之一的运动估计计算而不需做任何视差估计。第一个立体对被称为“I 立体对”,接下来的每三个相邻的立体对被称为一个“P立体对”,并且以4维单元的形式进行保存。仅对“P立体对”的中间时刻的块进行运动估计,中间时刻的运动矢量被视为4维单元的统一的运动矢量来计算运动补偿。然后,用4维矩阵DCT变换进一步的去除时域和空域上的冗余性。实验结果表明,在计算复杂度大大降低的情况下该方法可以得到较好的编码性能。

马行、陈贺新、赵岩、Moncef Gabbouj

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吉林大学,通信新技术重点实验室,长春,130012

Institute of Signal Processing, Tampere University of Technology, P.O. Box 553, FIN-33101 Tampere, Finland

立体视频 图像编码 4维矩阵 DCT变换

中国体视学学会

中国体视学与图像分析编辑部

第二届立体图像技术及其应用(国际)研讨会

2007-08-01

天津

第二届立体图像技术及其应用(国际)研讨会论文集

24-29

2007