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基于iOS平台跑酷游戏的设计与实现

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随着智能手机市场的迅速发展,苹果公司的iPhone手机占了很大的市场份额,为该手机平台开发的手机游戏市场也在不断地扩大.以基于iOS为开发平台,Cocos2d-x为游戏开发引擎,C++为开发语言的2D跑酷手机游戏为例,介绍了游戏的设计实现过程,重点分析该类游戏包含的场景,介绍游戏层的实现,为手机游戏开发提供了参考作用.文章对游戏的设计和关键技术进行了详细论述,可给相关的开发者提供借鉴和参考。后期可以根据市场和用户需求对其进行进一步改进,以增加趣味性和吸引力。

SUN Yue、孙悦、CHEN Jun-yu、陈俊宇

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Information College, Beijing Union University, Beijing 100101, China

北京联合大学信息学院 北京100101

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