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内容生产新样态下边界的消散与融合——以新闻游戏为例

樊向宇

内容生产新样态下边界的消散与融合——以新闻游戏为例

樊向宇1
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作者信息

  • 1. 中国人民大学新闻学院
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摘要

游戏改变了世界,而新闻游戏也打破了传统新闻的叙事模式,创造了新的内容生产样态.人类对新技术的运用正在一步步消解游戏业与新闻业的边界,行业壁垒被打破甚至形成行业融合.国内外的媒体和游戏公司纷纷试水,其中不乏有精湛的作品在网络上形成轰动效应,但也有个别新闻游戏被批为“抹杀新闻严肃性”的推手.然而新闻游戏的发展大势,早在2015年的世界编辑论坛中就被提出,论坛发布的《新闻编辑部发展趋势报告2015》中首当其冲的就是新闻游戏的崛起.本文试从以下几个方面对新闻游戏做出探究和讨论:首先是对新闻游戏的源起和发展作出简要梳理;其次是在传播学理论的视阈下分析游戏与新闻的融合态势;第三是分析新闻游戏的功能与优势;最后是对新闻游戏存在的悖论进行追问意在对新闻游戏有客观全面而又不失冷静和理智的认识.

关键词

新闻游戏/内容生产/传播乐趣/媒介融合

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主办单位

西南大学新闻传媒学院

会议名称

第六届重庆新闻传播研究生学术论坛

会议时间

2017-11-25

会议地点

杭州

会议母体文献

第六届重庆新闻传播研究生学术论坛论文集

页码

161-170

出版时间

2017
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