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新世纪中国动画的艺术创作与产业发展
新世纪中国动画的艺术创作与产业发展
盘剑
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NETL
新世纪中国动画的艺术创作与产业发展
盘剑
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作者信息
1.
浙江大学影视与动漫游戏研究中心
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摘要
中国动画起步于上个世纪20年代中期,在50至80年代期间曾经有过“中国学派”的辉煌.进入新世纪以后,中国动画却面临着一系列的问题:“中国学派”辉煌不再、动画作品虽多但得到观众认可的极少、尽管政府大力扶持而动画产业却差强人意.笔者认为这其中的原因是多方面的,既有受众定位的失误,又有动画特征的缺失,还有创作与接受的错位.本文拟讨论、分析新世纪中国动画的艺术创作及其产业发展的现状、困境和趋势.
关键词
动画产业
/
艺术创作
/
受众定位
/
数字化建设
引用本文
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主办单位
南方科技大学
/
浙江大学
会议名称
“休闲与文化创意”国际学术研讨会
会议时间
2017-11-18
会议地点
深圳
会议母体文献
“休闲与文化创意”国际学术研讨会论文集
页码
131-137
出版时间
2017
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主办单位
会议名称
会议时间
会议地点
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