国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
基于粒子系统的动态自然景物模拟的研究
基于粒子系统的动态自然景物模拟的研究
引用
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
中文摘要:
该文主要研究了粒子系统方法,同时结合面向对象的程序设计语言,提出了粒子系统的通用算法结构.并以此为基础,在OpenGL平台上,针对不同的景物,结合其具体的产生机理,采用不同的实现技巧,得到了焰火、落雪、雨景、水波、火焰、星空、瀑布等自然景物的动态模拟.通过采用背景技术,实现了具有背景的动态自然物的显示.最后,将上述各种景物的模拟集成到一个系统中,成为自然景物模拟系统.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
王静秋
展开 >
关键词:
粒子系统
随机模型
自然景物模拟
通用算法结构
授予学位:
硕士
学科专业:
机械设计及理论
导师:
钱志峰
学位年度:
1999
学位授予单位:
南京航空航天大学
语种:
中文
中图分类号:
TP