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基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究

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实时的高真实感图像绘制是计算机图形学中的主要难题之一,传统的方法难以在提供真实感图像绘制结果的同时保证足够的绘制速度.该文主要研究基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术,该技术的思想是利用图像或预计算结果的采样数据,展现高真实感的图像效果,支持快速的绘制计算.该文在漫游系统绘制,物体表面复杂材质和3D纹理的绘制,全局光照模型绘制等领域提出了相应的预计算采样策略,以及快速的绘制方法,成功地实现了实时的高真实感图像绘制.该文提出了一种新的基于球面调和函数分析的3D纹理技术-光照相关纹理,着重表现3D纹理表面在不同光照下的视觉效果,同时忽略视角因素的影响.该方法描述了3D纹理主要特征的同时极大地降低了采样数据量.该文接着引入光照相关纹理在任意曲面上的合成技术,将纹理采样移植到虚拟物体上,最后在环境光源下实时地绘制.

梅春晖

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真实感图像绘制 基于图像的绘制 双向反射分布函数 双向纹理函数 全局光照绘制

博士

计算机应用技术

石教英

2004

浙江大学

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TP