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城市建筑物三维可视化研究

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本文以地图学可视化中的具体应用领域——城市建筑物的三维可视化为研究对象展开具体研究。  在综合分析、对比不同三维数据模型的优缺点及其适用范围的基础上,本文选用MultiPatch模型来实现城市建筑物三维可视化工作。同时,本文对城市建筑物三维可视化中的系列关键技术进行了研究。在逐一解决这些关键技术的基础上,本文利用AO进行二次开发,增强了ArcScene环境下城市建筑物三维建模与可视化功能以及利用OpenGL+VC6.0环境从底层开发实现了城市建筑物三维可视化功能。 论述了在实现三维可视化过程中需要解决的关键问题和技术:具体介绍了软件开发的目标,方案以及功能模块的实现等。最后对论文的研究成果进行了概括和总结,并提出下一步需要继续研究的工作。 

邹平

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城市建筑物 三维可视化 地图学 地理信息系统

硕士

地图学与地理信息系统

吴健平

2005

华东师范大学

中文

P2