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国产电视动画创作典型问题——对比中国《围棋少年》和日本《棋魂》两部动画

李文杰

国产电视动画创作典型问题——对比中国《围棋少年》和日本《棋魂》两部动画

李文杰1
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  • 1. 北京大学
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摘要

本文对比《围棋少年》和《棋魂》这两部著名动画剧情片,从而讨论国产电视动画在创作上的主要问题。通过与日本电视动画的对比,验证国产电视动画目前的一些诟病。 电视动画区别于商业电影与艺术动画,他具备更加明显的商业性特征,电视动画提高的最重要指标在于收视率,市场是电视动画生存的根本。而国产电视动画片《围棋少年》在国内市场来说已经稍有进步,但相对于日本电视动画来说差距较大。 《棋魂》这部动画片在人物塑造上与现实生活结合十分紧密,反应了当今时代少年的现实生活,情节上波澜起伏,伏笔悬念比比皆是,主题积极向上,最终带动了日本围棋届的新一轮高潮。相比之下《围棋少年》人物与现实脱节,存在高度的虚拟性,情节平铺直述,陈腔滥调比比皆是,表述方式十分直白。 通过这两部动画的对比反应了国产电视动画片目前的发展障碍在于缺乏动画导演、编剧等专业人材,以及国内动画公司管理存在的一些问题。

关键词

国产电视动画/创作手法/人物塑造/表述方式

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授予学位

硕士

学科专业

软件工程

导师

Jerry Verschoor

学位年度

2007

学位授予单位

北京大学

语种

中文

中图分类号

J9
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