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飞行模拟器视景系统云层的特效模拟

黄会林

飞行模拟器视景系统云层的特效模拟

黄会林1
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作者信息

  • 1. 哈尔滨工业大学
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摘要

飞行模拟器(Flight Simulator,FS)是典型的人在回路的仿真系统,是采用地面模拟设备模拟飞机在空中飞行的重要装置,它已经成为当今国际航空界普遍采用的训练飞行员最有效的手段。视景系统(Visual Display System)作为FS中的重要组成部分,用来模拟飞机驾驶舱窗外的景象,能提供给飞行员70%的有用信息。它影响着模拟器的逼真性和训练任务的覆盖率,是决定FS仿真度和先进程度的重要技术指标之一。 本着提高国内飞行模拟器系统的研制水平,推动飞行事业发展的目的,由中国民航系统专题立项,哈尔滨工业大学和中国民航学院确定了联合研制开发飞行模拟器系统的课题方向。本文是该课题方向的子课题,研究了飞行模拟器视景系统中云层模块的开发技术,对云层模拟的实现方法进行了探索和初步确定。 本文在研究中侧重于云层系统的软件开发。通过对整个视景系统进行需求分析,并结合视景系统的实际应用,明确了云层系统的功能要求和性能要求,最终确定了云层系统开发的整体方案和流程。 其中基于粒子系统建立了3D云层模型,在VC环境下,结合OpenGL(三维图形标准库)来进行开发。采用了纹理映射技术来提高云层模型的真实感;同时建立了云层的光照模型,并结合Billboard技术以及Impostor技术来实现了云层的实时渲染。 本文总的说来是对飞行模拟器视景系统云层模块实现方法的探索和初步确定,因此它为今后视景系统的进一步开发打下了基础。同时,本论文涉及到云层模块开发中的一些技术问题,因此对其它同类系统的开发也具有一定的借鉴意义。

关键词

飞行模拟器/云层模型/视景系统/纹理映射技术/特效模拟

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授予学位

硕士

学科专业

机械电子工程

导师

姜洪洲

学位年度

2006

学位授予单位

哈尔滨工业大学

语种

中文

中图分类号

V
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