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网络游戏中的中国优秀传统文化传播研究——以国产角色扮演类网络游戏为例

袁静娴

网络游戏中的中国优秀传统文化传播研究——以国产角色扮演类网络游戏为例

袁静娴1
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作者信息

  • 1. 西南政法大学
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摘要

角色扮演类网络游戏是网络游戏的一种,其以完整的故事剧情与主线任务、强烈的真实感与虚拟互动性而区别于射击游戏、卡牌游戏等其他网络游戏。国产的角色扮演类网络游戏大多是建立在武侠小说与神话故事的基础上的,建立的庞大世界观与古代社会息息相关,含有大量的传统文化底蕴。 中国优秀传统文化是传统文化的一部分,尽管学术界并没有统一的定义标准,但从研究来看,中国优秀传统文化大致可以定义为:不管是物质方面,还是制度、精神方面,至今仍能反应现代社会的精神面貌,能为人们所用的传统文化就是中国优秀传统文化。中国的传统文化在时代发展的浪潮中,一部分遭到了淘汰,一部分得到了发扬,还有一部分因未能很好适应时代发展而面临着巨大的困境。 网络游戏是网络技术与现代社会发展所带来的产物,它不仅不会伴随着时代的发展而消失,还会发展越来越成熟。我们对网络游戏的看法不应该只停留在其沉迷性、堕落性,而应该从整体大环境来看,利用角色扮演类网络游戏的特点,在角色扮演类网络游戏中植入大量的中国优秀传统文化,以寓教于乐的方法潜移默化地给角色扮演类网络游戏的广大传播受众传递中国优秀传统文化。 因此,在本论文里: 第一部分简述了研究背景、意义、目的、内容、方法等。 第二部分阐述了中国优秀传统文化借助角色扮演类网络游戏传播的可行性。 第三部分分析了中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏中的显形呈现。 第四部分分析了中国优秀传统文化在角色扮演类网络游戏中的隐性呈现。 第五部分论述了当前中国优秀传统文化在国产角色扮演类网络游戏传播中存在的问题。 第六部分主要根据前面所分析的问题提出自己个人的几点建议。

关键词

网络游戏/文化传播/受众群体

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授予学位

硕士

学科专业

新闻与传播

导师

蒙晓阳

学位年度

2016

学位授予单位

西南政法大学

语种

中文

中图分类号

G2
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