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中国古代神话的自然交互方式研究

黄云

中国古代神话的自然交互方式研究

黄云1
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作者信息

  • 1. 华中师范大学
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摘要

交互技术的复杂性并不与人的认知习惯完全协调发展,片面的技术追求忘记了交互设计的最初目的是要以人为本,满足人的真实需要,我们迫切地希望在数字化进程中早日实现和谐自然的交互理想。本文针对这一现实问题,选择以《西游记》为典型案例,在神魔世界中去感受自然交互,寻找解决交互之道的智慧。神话是社会发展的产物,不仅是对人类现实的折射,更是对人的精神世界的反应。它所兼具的真实性和幻想性都体现了人的本性。生活在农业社会,不以高科技为依靠,古人所期盼的信息交互理想以神话故事的形式实现。文章站在一个新的角度对《西游记》进行探究,解读神魔世界中的自然交互方式。 本文以神魔世界中的信息交互为切入点,从交互环境;人、神、魔的交互对象;“六根”交互方式三个大的方面以及交互信息载体来还原《西游记》中存在的信息交互构建的完整的自然交互整体。在神魔世界的交互过程中无一不体现人的主体地位,表现以人为本的互动理念,充分满足人的交互需求,形成自然而然的交互。这正是现代我们所追求的自然、人性、直觉的交互。 从自然交互出发来寻找现代交互发展的新视角,希望本论文关于神魔世界自然交互方式的研究能为现代的交互设计发展提供一个参考依据,为解决交互设计实践过程中的自然交互问题提供借鉴意义。追求有更多人文关怀的、更为自然的交互方式,是每个设计者应该深思的问题,这样也会对之后的交互设计实践和社会的发展起到推动作用。

关键词

交互设计/古代神话/自然交互方式

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授予学位

硕士

学科专业

设计学

导师

桂宇晖

学位年度

2015

学位授予单位

华中师范大学

语种

中文

中图分类号

J5
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