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游戏玩家身份认同及其影响因素探究

刘雅珺

游戏玩家身份认同及其影响因素探究

刘雅珺1
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作者信息

  • 1. 华中科技大学
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摘要

网络游戏,曾经被视电子鸦片,使人玩物丧志,备受社会“主流意识”的批判与诟病,那些玩游戏的人成了与游戏捆绑的罪人,网瘾和颓废成了他们的代名词。而随着时代的发展娱乐行业的兴盛,游戏行业也迅速崛起,游戏作为体育竞技进入主流运动赛场,游戏产业成为了经济发展的重要一环,游戏甚至走进了课堂。一面是自身的兴趣爱好,一面是游戏产业的发展,一面是各方的负面印象,处于各方争议焦点上的玩家群体,对于自己的“游戏玩家”身份是认同还是羞于承认?是否自我认同为“玩家”身份认同的影响因素有哪些?他们又是否摆脱了长期以来社会对其施加的负面标签呢?如今人们眼中的游戏玩家有什么特点? 本研究拟从刻板印象、身份认同、动机理论、社会互动等角度来剖析游戏玩家的玩家身份认同情况及影响因素,探究新时代的游戏玩家自我感知与他人印象。通过对480名游戏玩家的问卷调查分析和十名玩家的开放访谈,结果表明,性别、受教育水平、游戏频率、游戏接触时长、游戏付费行为、游戏动机、游戏认同、角色认同、社会环境认同等对玩家身份认同有显著影响。而游戏群体的认同对玩家身份认同无显著影响。与此同时,性别还深刻影响着玩家的游戏频率、游戏接触时长和游戏付费行为,说明性别同时直接和间接影响了玩家身份认同,男性有着较女性更加深度的游戏行为。与此同时,本研究的受访者对游戏玩家的感知区别于以往的消极特征,表现为“有趣”“聪明”“专注”等正面特征,人们对游戏玩家的态度正在发生转变,而游戏玩家也对自己的玩家身份表现出高度的认同。对游戏和角色的认同、游戏动机给玩家们带来了积极的情感体验,使得他们有足够的理由对抗来自外界环境的偏见,他们希望能够为游戏和玩家群体正名,解构偏见,重构积极向上的“玩家”意义。重构积极向上的玩家意义,将是还原游戏本质意义——媒介的必经之路,只有还原之后的游戏才能战胜偏见,充分发挥其效益,成为社会进步的助力,成为我们生命经验的延伸。

关键词

游戏玩家/身份认同/情感体验

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授予学位

硕士

学科专业

广告与媒介经济

导师

李贞芳

学位年度

2020

学位授予单位

华中科技大学

语种

中文

中图分类号

J9
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