摘要
糖尿病是一种危险因素多、发病机制复杂的慢性终身性疾病,只配合医嘱的自我健康管理容易忽视治疗过程中对主动性的调节,导致病情反复。随着移动互联网在医疗方向的发展,人们对新事物的接受能力普遍提高,目前市面上移动医疗APP产品已突破2000个,通过移动互联网辅助健康管理也成为了一种新趋势,游戏化是近年来的新兴概念,在调动积极性、发挥主观能动性等方面具有独特优势。目前游戏化在许多领域的应用中都起到了显著成效,特别是在移动应用产品上,为了帮助提高糖尿病患者自我健康管理中的执行力和自主性,改善患者自我健康管理行为,本文提出将游戏化介入到糖尿病自我健康移管理产品中,通过趣味化形式提升糖尿病患者健康管理水平,改善生活质量。 本文首先对糖尿病自我健康管理和游戏化的研究现状、基本概念、相关理论进行研究,从研究分析发现糖尿病自我健康管理的关键在于行为改变的动机,游戏化是帮助行为动机产生的有效方式之一,为游戏化介入糖尿病自我健康管理的策略模型和应用提供理论依据。通过定性与定量相结合的调研方法,调研出影响糖尿病自我健康管理的原因,以及基于不同行为阶段的糖尿病患者自我健康管理需求和典型患者的总结分析。利用游戏理论八角行为分析法中的八大核心驱动力,提取对不同行为阶段患者有影响的核心驱动力,结合心流理论模型,构建糖尿病患者自我健康管理行为的游戏化模型,分析出针对不同行为阶段的糖尿病患者的游戏化策略。并借鉴游戏化商业领域的应用模式,结合糖尿病自我健康管理的现实特征,总结出游戏化在糖尿病自我健康管理移动产品的应用流程和方法,最后运用应用流程和方法进行了关于糖尿病自我健康管理游戏化APP的设计实践与可用性测试。 本研究中糖尿病患者自我健康管理行为游戏化模型的构建过程以及提出的游戏化在相关移动产品的应用流程和方法,对慢性病相关方向的研究和产品设计有一定参考价值。本文对游戏化介入糖尿病患者健康管理进行研究,不仅仅是为了改善糖尿病患者的健康管理行为,同时也希望未来的慢性病医疗产品的设计中能够将趣味性元素与患者的日常相结合,利用游戏化来开发更好地促进患者自我健康管理的应用。