首页|野口勇游戏景观设计手法的研究与应用--以滕西清水湾公园为例

野口勇游戏景观设计手法的研究与应用--以滕西清水湾公园为例

张振

野口勇游戏景观设计手法的研究与应用--以滕西清水湾公园为例

张振1
扫码查看

作者信息

  • 1. 苏州大学
  • 折叠

摘要

野口勇是二十世纪最杰出的雕塑家之一,他较早地尝试将景观设计与雕塑创作相结合,试图以雕塑创作的方式来塑造户外场地,从而以艺术的视角拓展了景观园林设计的新形式语言。这种将空间进行雕塑化处理的方式将艺术创作融入了大众生活,从而实现了更广泛的社会价值,在今天的景观设计中具有重要的价值和意义。游戏场设计贯穿野口勇设计生涯的始末,他一共完成了十个游戏场项目的十四套设计方案,其中亚特兰大皮埃蒙特公园的“公园中的艺术”和日本札幌莫埃莱沼泽公园的游戏场得以落成,并且今天还发挥着作用。虽然野口勇的多数设计未能实现,但他在儿童游戏场设计领域贡献非凡,他的设计思想和设计实践,也为现在和未来的年轻设计师指引了方向,提供了积极且有益的借鉴。 本文以野口勇游戏景观的设计手法为主要研究内容,首先对野口勇经历进行解读,从社会和个人两个角度分析探索其游戏景观设计理念的形成,探讨野口勇游戏景观设计的价值和影响;其次,通过对野口勇景观作品的梳理和探究,归纳出野口勇游戏景观设计的手法及特点,总结出(1)野口勇在空间营造上采用大尺度的开敞空间和混合式的空间布局,(2)造型元素上采用三角、椭圆和矩形等常见几何图案,金字塔形是他最具标志性的符号,(3)材质配置上,善于使用天然粗狂的石材,动静有致的水景及切割打磨的新兴工业材料;再次,结合相关实践案例展开研究,对实践案例中野口勇游戏景观设计手法目前的应用状况进行分析;最后,依据以上研究成果进行实践探索。

关键词

野口勇/游戏场/景观设计/雕塑艺术

引用本文复制引用

授予学位

硕士

学科专业

艺术设计

导师

郑丽虹;卢朗

学位年度

2021

学位授予单位

苏州大学

语种

中文

中图分类号

TU
段落导航相关论文