摘要
面对当下电子竞技产业化发展的迅猛势头,过分追求电子竞技的商业价值,而忽视其体育属性,不仅不会带动竞技运动产业的良性转型,还会让电子竞技在体育中的处境“危若累卵”。为此回归对电子竞技的体育认知才是体育理论研究者首要考虑的问题。在此身体性作为体育的本质属性,则成为了研究电子竞技体育归属的焦点。因此,为了合理的诠释电子竞技中所具有的身体属性,本文从梅洛·庞蒂现象学(以下简称为梅氏理论)的基本理论和认知观点出发,以电子竞技中身体的可见与不可见为主要研究分析对象,通过运用科学文献资料法、逻辑数据分析法等多种研究理论方法来深入探究电子竞技中身体的可见与不可见的各项内容,并在此基础之上构建电子竞技身体交互模式。 结论如下所示: (1)通过在电子竞技中引入梅氏理论的“知觉”概念能够实现对电子竞技中虚拟动作的身体属性进行还原。 (2)借助于梅氏理论中可见的具身阐释可以将虚拟动作以传承体育精神的方式赋予身体内容,使得虚拟动作在电子竞技比赛场景中的呈现不光代表着一种身体属性,更能反映出一种身体运动的实质内容。 (3)以现象学的视角对电子竞技中暴力问题产生的诱因进行了分析,进而揭示了人们选择将电子竞技虚拟世界中虚拟角色的行为方式代入到基于现实世界中的行为认知的错误根源。 (4)借助于梅氏理论中不可见的具身阐释将“大脑”引入到电子竞技身体内容的研究当中,更能体现电子竞技中身体属性产生的合理性以及将现象学具身阐释下的虚拟动作视为身体内容的必要性。 (5)通过梅氏理论的可见与不可见认知将电子竞技中可见身体内容与不可见身体内容相联系,并在此基础上围绕着电竞选手与内容、电竞选手与选手、电竞选手与观众这三种交互形式构建起电子竞技中的身体交互模式。