摘要
阅读是人类获取信息和知识的主要方式之一。在当前互联网快速发展的背景下,以智能手机等移动设备为载体的数字阅读,因具备浏览方便、信息量大等优势成为现代阅读的主流方式。较之于传统书籍的纸本阅读,数字阅读的感官体验和效率越来越受到关注,人们不仅可以随时获取信息和知识,还能在操作移动设备的同时获得多感官体验,从而起到促进友好交互,提高阅读效率的作用。本文以多感官体验理论为基础,致力于通过感官互动提升数字阅读交互的可用性、有效性和审美性,通过实验设计和定量分析,为多感官体验设计在数字阅读中的应用提供依据;并通过设计实践,探究多感官体验在数字阅读中的交互设计策略与方法。 主要研究内容包括四个主要部分: 一,从数字阅读成为主流趋势、数字阅读产业发展困境、阅读感官体验的重要性三个方面探讨研究背景和研究现状,分析对多感官体验对数字阅读的重要性,阐明研究内容及方法。二,阐述多感官体验的概念与范畴,对多感官体验的概念与作用机制以及在多感官体验在阅读中的表达形式进行了文献梳理,总结出多感官体验设计在数字阅读中必要性和可行性,并对数字阅读应用的设计现状和产品进行分析,得出多感官体验在数字阅读中应用的需求,可以通过共感心理提高用户的阅读体验,为后续基于多感官体验的数字阅读应用设计做出铺垫。三,根据多感官体验理论及相关知识设计视触结合和视听互联两个眼动实验,进行设计路径探索,得到多感官体验对阅读理解、视觉疲劳和阅读兴趣有积极影响的实验结果,形成以视觉、听觉和触觉为主的多感官体验设计路径。四,对产品进行设计定位与规划,在此基础上对用户阅读习惯与阅读偏好进行用户调研与访谈,得到目标人群的调研结果,以此了解用户对多感官体验阅读的需求,建立用户模型,将基于多感官体验的理论研究与多感官体验在数字阅读应用中的设计路径相结合,提出多感官体验在数字阅读应用中的交互设计策略。构建多感官体验阅读应用设计流程,完成以《东京梦华录》APP为例的多感官体验数字阅读交互设计实践,从低保真原型设计到界面的视觉设计,完成整体设计实践并进行设计评估。 本研究将理论研究、案例分析、实验分析、设计实践相结合。对多感官体验在数字阅读应用交互设计中提供了理论创新与设计实践,丰富了多感官体验在交互设计中的应用策略。通过定性和定量研究,结合多感官体验设计原理,进行了设计策略和路径的创新,同时,以《东京梦华录》APP为设计例证,将多感官体验设计策略应用于传统古籍的数字阅读设计,为用户提供了更好的阅读体验,也对中国传统书籍数字转化设计提供了参考。