摘要
合作行为普遍存在在人类社会及自然界中,合作行为的产生及演化也广泛受到不同学界学者们的关注。目前关于网络互惠博弈和间接互惠博弈已出现很多优秀文章,但仍有很多问题值得深入研究。本文主要基于网络互惠和间接互惠,对惩罚和驱逐策略进行了展开研究,相关的研究工作与研究成果主要如下: 首先,现有的有效抵制背叛行为的激励措施主要有惩罚、驱逐等,基于网络互惠的关于驱逐和惩罚策略的研究,目前主要有三大类,分别是对惩罚或驱逐策略单独展开研究、对惩罚和驱逐共存情况进行研究且考虑两者同时生效,以及基于背叛者数量的关于惩罚和驱逐策略的转换研究。基于现实情况来看,当背叛者被驱逐出群体以后,他没有理由去支付惩罚成本,并且此时惩罚者付出的惩罚成本的行为也显得多此一举,造成了社会资源的浪费。本文引入“主导者”概念,两者相遇时单方扮演主导者,支付代价发挥作用去制裁背叛者,另一方只充当纯合作者的角色。研究结果表明,驱逐者扮演主导者付出成本驱逐背叛者,比惩罚者扮演主导者更有利于促进群体的合作演化。 其次,目前关于间接互惠的演化博弈研究主要集中在惩罚这种激励机制上。本文在间接互惠模型中研究惩罚机制,对比在不同的四种社会规范之下,惩罚激励作用的有效性;研究在惩罚成本的影响下,以及惩罚成本和惩罚罚金的协同影响下,系统合作水平的变化;探究在有无噪音的环境中,群体合作演化的趋势。仿真结果表明,在鼓励惩罚的社会规范之中,系统的合作水平最高;惩罚成本越低、惩罚罚金越高,种群合作程度越大;噪音会大大降低种群的合作水平。 最后,在现有关于间接互惠的文章中,尚未发现驱逐机制的相关研究。本文基于捐赠博弈,在间接互惠机制中,研究驱逐机制对合作演化结果的影响情况。对于驱逐机制的引入,本文考虑在一代群体中对已经被驱逐的个体进行标记,被标记的个体无法再参与当代群体以后的博弈。在统计合作率、收益以及声誉时,被驱逐的个体都不参与统计。子代继承策略时,会继承到被驱逐个体的策略和声誉,从而使各种策略都有繁衍的机会。本文在四种社会规范之下,对驱逐策略以及相关参数进行了研究。实验结果表明,在鼓励驱逐的社会规范之中,系统的合作水平最高;驱逐成本越低、驱逐概率越大,种群合作程度越大;考虑噪音时,种群合作水平显著下降,并且随着驱逐概率增大,种群中的好人比例反倒减小。 本文在网络互惠模型下对惩罚机制和驱逐机制的共存进行了探究,在间接互惠模型中分别研究了惩罚机制和驱逐机制,研究表明惩罚机制和驱逐机制大大促进了群体的合作演化,提高了种群合作水平,研究结果有助于进一步拓展博弈策略的研究方向,并且在一定程度上为现实生活中的博弈打下了理论基础。