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网络游戏直播画面版权保护研究

常哮霖

网络游戏直播画面版权保护研究

常哮霖1
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作者信息

  • 1. 中原工学院
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摘要

网络游戏直播是一种新兴的现代服务行业,通过信息网络作为媒介进行传播。它不仅促进了网络游戏的传播,还推动了中国网络游戏市场的蓬勃发展。近年来,全球范围内网络游戏直播的快速发展引起了广泛的关注。行业的快速发展必然伴随着一些问题,就网络游戏直播画面涉及的版权保护问题而言,学术界众说纷纭,存在争议。尽管新修订的《著作权法》已正式生效,但网络游戏直播所涉及的著作权问题仍未有定论。理论界与实务界对此存在分歧,难以达成一致的认识。因此,本文的主要研究内容是通过对网络游戏直播画面版权保护中出现的问题进行剖析,并对相关对策进行探讨。 本文以网络游戏直播画面版权侵权为研究出发点。首先,在绪论部分介绍了选题的背景和意义、研究现状、研究方法和研究的创新点。其次,在第二部分中介绍了网络游戏直播画面的定义、相关概念及类型。第三部分中通过对国内三个经典案例进行分析和研究,聚焦了司法实践中经常出现的四个问题,包括游戏直播画面是否能获得著作权保护、游戏直播画面是否构成著作权合理使用、游戏直播画面赔偿标准是否合理以及著作权法与反不正当竞争法在司法实践中的冲突。第四部分重点分析了国外如美国、日本、韩国等国家在网络游戏直播版权保护方面所采取的措施,归纳出可供国内参考的一些有益的做法。最后在第五部分,本文重点讨论了目前在国内应当如何保护网络游戏直播画面的版权,从新《著作权法》的角度出发,明确网络游戏直播画面的作品属性和作品类型,同时从立法和司法角度对网络游戏直播作品的性质、合理使用和法律适用等问题进行改进,以便更好地促进该行业的发展。

关键词

网络游戏直播/版权侵权/合理使用

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授予学位

硕士

学科专业

法律(非法学)

导师

潘方方/陈荣炳

学位年度

2023

学位授予单位

中原工学院

语种

中文

中图分类号

D9
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