摘要
动漫作为一种影视文化,在我国最早出现于上世纪二十年代。而作为ACG领域的一种二次元亚文化,最初是由日本引进,并籍由互联网的兴盛得到更加广泛的传播。进入短视频时代后,随着网络视听传播技术的赋权和网络娱乐文化的视觉转向,越来越多的普通网民加入到动漫作品的创作当中。其中,一大批热爱中国国产动漫文化的爱好者在社交媒体中推出了众多优秀的原创作品,更多的人则开始对这些国创动漫进行二次创作,形成了一种内容丰富、形式独特的亚文化景观,并有着向大众文化领域进军的趋势。这些二次创作者们聚集的一个重要大本营就是BILIBIL网站。本文主要基于参与式文化理论,对B站国创动漫的二次创作实践进行研究。首先,介绍了B站动漫、国创动漫及其二次创作的基本情况;然后,从生产主体、内容生产角度,梳理了B站国创动漫二次创作的基本实践,分析了三个典型账号和作品,指出这种参与式文化作为“后喻文化”的基本特征;再后,探讨了这一实践的艺术本质、社会与文化意义,认为其具有盗猎与挪用、拼贴与重构、抵抗与颠覆的特征,显示当下网络民间草根文化表达自我情感、构建社群及其文化身份认同、传播中华优秀文化甚至促进动漫行业发展等现实意义,满足了其生产者和消费者的诸多需要;最后,本文对B站国创动漫二次创作中存在的问题进行了分析。在此基础上提出,应从法律完善、平台加强内容管理体系、创作者提升传播责任,并透过消费者的共同努力,来引导这一青年亚文化实践,促进国创动漫二次创作积极健康和持续的发展。