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游戏化教学对初中生英语学习动机和学习成绩的影响

武国瑞

游戏化教学对初中生英语学习动机和学习成绩的影响

武国瑞1
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  • 1. 西南大学
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摘要

在全国各地教育改革的背景下,英语学科在初中阶段一直作为必考科,各地区改革的方向都在遵循提高学生的综合语言运用能力,传统的“哑巴英语”教学模式不再适用新的教育诉求。英语新课程标准要求教师能够为学生创设真实的语言环境,在互动的参与性课堂中提高学生听、说、读、写能力和语言技能,但是在一线课堂教学中,很多老师还采用知识点讲解,笔记记录,题海训练的方式提高学生的英语成绩。在重复性讲解和枯燥的训练中,学生会出现学习兴趣疲软、心理厌倦的负面情绪等问题影响学习效果,因此在英语教学中更重要的是调动学生学习动机与在真实的语言情景培养学生的语用能力。 因此,在初中英语教学中许多教师面临的问题是如何有效地激发学生的学习兴趣和动机。传统的教学方法往往重视知识的传授,而忽略了学生的实际学习需求和兴趣。这导致了课堂氛围沉闷、教学环节过于简化、缺乏教学方法的研究和教学效果不明显。为了解决这些问题,本研究引用了ARCS动机理论,探索了如何将基于ARCS理论的游戏化教学策略融入初中英语课堂。 ARCS动机模型的主要目的在于激发学生学习兴趣并且维持学生的学习动机,在文献的搜索和阅读中,目前的论文研究中ARCS模型在教学中主要应用于媒体教学应用以及调查和研究学生学习动机现状。针对教材某一课内容或是某一单元内容小范围内进行教学设计研究较多,针对某一课型研究较少;应用于数学、信息技术等理科类学科较多,英语学科较少;在小学和高职学段研究较多,初中学段较少。 本文的案例主要把ARCS模型应用于英语不同的课型,在对学生英语学习动机调查之后采用游戏化教学并根据ARCS理论进行教学设计。本文设计了一套与教学内容和主题相匹配的游戏化教学方法,旨在满足初中学生的学习需求。具体的实施步骤包括:首先,根据ARCS模型收集和分析课程及学生信息,然后制定教学行动计划,最后实施游戏化教学策略。本文选取了两个班级作为实验班和对照班,通过为期10周的教学实验,采用课堂观察、问卷调查、半结构化访谈、测验试卷和教学日志等多种研究工具,深入探讨了游戏化教学策略如何激发和维持学生的学习动机,并评估其对学习成绩的影响。研究结果令人鼓舞,基于ARCS动机理论的游戏化教学策略不仅能够有效地激发学生的学习兴趣,维持其学习动机,还能有效的提高大部分能参与并融入课堂游戏化教学的学生的成绩。本研究也存在一定的局限性,实验样本数量的有限性,实施游戏化教学实验的地区性差异,以及ARCS动机理论的游戏化教学对外在动机的强调行而被弱化的学生学习内在动机,在不同的学段,不同的地区,教学手段和教学方法应该是综合的,多样化的,各取所长,注重创新和变化,根据自己和学生的实际情况选择合适的教学方法和模式。

关键词

初中英语/游戏化教学/学习动机/ARCS动机理论

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授予学位

硕士

学科专业

学科教学(英语)

导师

杨竹

学位年度

2023

学位授予单位

西南大学

语种

中文

中图分类号

G4
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