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网络游戏公司收入确认与计量的风险问题及对策研究--以冰川网络公司为例

聂鹤延

网络游戏公司收入确认与计量的风险问题及对策研究--以冰川网络公司为例

聂鹤延1
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作者信息

  • 1. 江西师范大学
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摘要

互联网技术的蓬勃发展为网络游戏产业带来了巨大的机遇和发展空间,推动了游戏形式、分发方式、商业模式等多方面的创新和进步,使得网络游戏产业呈现出蓬勃发展的态势。网络游戏企业的运营环境独特,主要基于虚拟世界,使得传统收入确认准则难以适用。这种独特性导致了业务复杂性的增加,特别是在收入确认方面,缺乏针对性的指引,使得网络游戏企业面临着独特的挑战。所以网络游戏企业在收入确认方面只能依赖于会计人员的职业判断。这就导致不同网络游戏公司间会计处理方法和标准的差异不同,甚至同一家网络游戏企业在会计处理上,不同时间而所差异,这对会计财务质量要求的可比性原则是极大削弱。 通过研究,本文得出以下结论:游戏企业对游戏收入确认时点没有明确准则约束,存在操控营业利润的空间;企业对于虚拟商品进行销售折扣时的账务处理缺少规范性;企业使用净额法确认收入时财务信息披露并不完全,存在舞弊风险;现行收入准则对虚拟货币的递延收益期限、确认、计量、配比和盈余管理提出挑战。企业在处理递延收益时期限规划存在主观性,可能导致不一致性和误差。同时,收入确认和计量的不确定性增加了风险,可能导致会计信息不准确,影响企业经营决策。盈余管理问题也应予以关注,以确保财务信息的真实性和可靠性。 由此可见游戏企业在收入确认和计量方面的专业性和主观性较强,对现行收入准则的执行可能存在挑战。因缺乏针对游戏产业的具体指引,会计人员需要依靠自身判断,导致同一业务在不同企业间处理方式不一致,可能为管理层操纵会计利润提供机会,影响财务信息的准确性,加剧投资者的不确定性,对游戏企业的发展不利。因此,游戏企业急需深入研究并解决收入确认与计量方面的问题。

关键词

网游公司/收入确认/收入计量/风险管理

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授予学位

硕士

学科专业

会计

导师

邓久根

学位年度

2024

学位授予单位

江西师范大学

语种

中文

中图分类号

G1
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