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三维动画视觉风格探究--以毕业作品《棋与棋》为例

朱云逸

三维动画视觉风格探究--以毕业作品《棋与棋》为例

朱云逸1
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作者信息

  • 1. 山东工艺美术学院
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摘要

视觉风格决定了作品的外观、氛围和整体感受,同时决定着作品情感、主题和故事性的有机结合是否具有艺术表达力。在当代数字艺术领域,三维动画以其独特的视觉魅力和动态表现力,已成为不可或缺的艺术形式。三维动画以其丰富的视觉效果和趣味性,以及更具震撼力的视觉镜头和角色动作细节,不断地丰富和扩展了数字艺术的表现方式,已经成为影视和游戏领域中必不可少的视觉呈现方式。 本文首先回顾了三维动画的研究背景和研究现状,明确了研究目标和方法。其次,深入探讨了三维动画视觉风格的价值和意义,追溯了其发展历程和特征。并通过分析三维动画中的不同风格的作品,以及三维技术的进步对动画的影响,强调了三维动画技术在不断进步中的多样性和灵活性,以及三维技术如何适应和满足不同文化和商业背景下的动画创作需求。最后,结合毕设的实践案例,探讨了视觉风格对于动画作品整体艺术价值的贡献,以及如何利用独特的视觉风格来增强作品的吸引力和识别度。研究结果表明,视觉风格对动画作品的成功至关重要,技术的持续进步与全球化的深入交流,将不断推动三维动画向更高的艺术境界和技术创新迈进。

关键词

三维动画/视觉风格/艺术价值/吸引力/识别度/《棋与棋》

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授予学位

硕士

学科专业

艺术设计

导师

吴向阳

学位年度

2024

学位授予单位

山东工艺美术学院

语种

中文

中图分类号

J9
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