摘要
近年来,随着计算机网络的飞速发展,网络游戏行业亦呈现出蓬勃发展的态势。由于网络游戏是近年来逐渐兴起的一种新型创造性智力成果,我国现行的《著作权法》中的相关规定并不明晰,导致了实务中对于网络游戏“换皮”行为的侵权认定仍存在一定困难。为此,本文采用规范研究法和案例分析法,探讨了网络游戏“换皮”行为的侵权认定问题。通过分析相关案例和研究成果,发现争议主要集中在两个方面:一是网络游戏规则是否能被认定为著作权保护的对象;二是如何选择合适的路径对“换皮”行为进行违法性认定。首先,将网络游戏规则这一游戏元素进行解构分析可以发现,部分描述详尽的、具有较高独创性的网络游戏规则可被认定为著作权保护的对象,故而可以成为“换皮”行为的侵权客体。同时,将网络游戏中各个元素拆分成不同客体进行违法性认定的拆分认定路径会割裂网络游戏的整体性,且会造成一定的司法资源浪费,存在一定的不合理性。因此,在认定网络游戏“换皮”行为的违法性时,选择整体认定路径并根据“换皮”行为的复杂程度综合选择适宜的实质性相似对比方法更加妥当。本文深化了对网络游戏“换皮”行为侵权认定问题的理解,旨在促进网络游戏产业的健康发展,同时保护游戏创作者的合法权益,具有一定的理论与实践意义。