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    动态图形设计在科普动画中的应用研究——以面向老年受众人群的科普动画创作为例

    时枫哲
    93-95页
    查看更多>>摘要:文章探讨动态图形设计在面向老年受众的科普动画中的应用.考虑到老人在科普内容理解上的独特需求,研究通过文献综述、案例研究和用户调研,分析了动态图形设计的有效性.研究着重于为老年受众定制的动画设计原则,如视觉清晰度和信息简化,并探讨了制作过程中的挑战.研究结果强调动态图形设计在提高老年受众科普动画吸引力和教育价值方面的重要性,并展望了未来技术创新和用户体验优化的研究方向.

    动态图形设计科普动画老年受众

    功能游戏动机设计研究

    杨际强陈伟龙
    96-98页
    查看更多>>摘要:根据自我决定理论有关动机的观点和实现个体动机的自主、胜任(能力)、关系的基本需求,文章提出了功能游戏动机设计的三种策略,即学习资源呈现方式多样化、创造合适的"挑战"和将"关系"融入故事背景.基于此,设计了相应的功能游戏,并进行了准实验研究.

    功能游戏动机设计SDT理论

    从表现形式、剧情、美术设计论短篇动画的创意实现

    廖明姝
    99-101页
    查看更多>>摘要:二维短篇动画作为一种独特的艺术形式,一直以来都吸引着广大观众的关注和喜爱.文章立足重点探讨短篇动画前期设计的重要性,揭示优秀短篇动画背后的表现形式、剧情以及美术设计共性.通过对短篇动画《类型片大赏》,《中国奇谭》中的《小满》《小妖怪的夏天》《鹅鹅鹅》,《中国唱诗班:游子吟》等动画里的前期设计亮点进行分析,帮助读者更好地了解动画短篇设计创意实现的精髓和技巧,从而给从事动画工作者提供一定的参考和借鉴.

    短篇动画动画前期设计动画美术

    成语游戏开发中融入甲骨文元素的设计实践研究

    洪婉茹樊朴
    102-105页
    查看更多>>摘要:文章以成语为创作素材,提供将成语改编为适合展览活动中的双人互动游戏的设计思路,采用甲骨文呈现游戏内容的艺术手法,实现让玩家从成语游戏中获得有趣体验感为目的的互动游戏,突出成语游戏的互动性、社交性和艺术性,为以传统文化为基础的互动游戏项目的设计提供一定的创作思路和参考价值.

    中华成语甲骨文双人互动游戏中华传统文化

    数字媒体技术在影视动画后期制作中的应用研究

    袁晨阳
    106-108页
    查看更多>>摘要:数字媒体技术的快速发展使其在多个领域中得到广泛应用,尤其在影视动画后期制作中,其优势得到了充分展现,提升了作品的整体质量.从众多优秀的影视动画作品中可以看到,除了对表演、剧情等基本元素的要求,在后期制作过程中,各种特效、旁白、剪辑、音效等元素的巧妙融入,为作品增添了新的魅力.文章旨在分析数字媒体技术在影视动画后期制作中的应用,揭示数字媒体技术对于提升影视动画质量、丰富视听效果、提高制作效率的重要作用.希望通过文章的研究,可以使行业人员更好地理解数字媒体技术对影视动画后期制作的重要意义.

    数字媒体技术影视动画后期制作

    "得意忘象"在动画场景设计中的应用研究

    常若秋
    109-111页
    查看更多>>摘要:文章以王弼言意观为指导,探讨当代影视动画场景设计如何追求去伪存真、气韵生动,探索深远意境.这一理念倡导通过创新改革传统"象"的表现方式,结合传统精髓与现代创新,深化动画中故事与角色的表达,实现文化与哲学层面的融合与再构建.

    "得意忘象"言意观动画场景设计

    动画造型与民间艺术的融合与创新研究

    肖昆
    112-114页
    查看更多>>摘要:全球化与信息技术高度发展的时代,动画造型与民间艺术的融合代表了一种文化创新的趋势.通过探讨动画造型的历史演变、民间艺术的独特魅力以及二者结合的现代实践,从文化多样性和艺术创新的角度,分析动画造型与民间艺术结合的意义,着眼于如何利用现代信息技术融合动画造型与民间艺术来弘扬传统文化,揭示动画造型和民间艺术结合的深远意义,并提出创新实践策略,以期推动动画造型与民间艺术深度融合.

    动画造型民间艺术文化融合文化创新艺术创新与实践

    3D数字技术视域下三维动画创新设计研究

    辛志远
    115-117页
    查看更多>>摘要:随着 3D数字技术的迅猛发展,三维动画设计领域正经历着前所未有的变革.这一变革不仅带来了技术上的进步,也提出了新的挑战,尤其是在技术复杂性、成本控制、创意创新等方面.为此,通过分析当前的技术趋势和市场需求,提出优化资源管理、增强创意与原创性,以及重视技术研究与科技领域的合作等一系列实用策略,旨在帮助设计师和工作室有效应对挑战,激发创新,并在竞争激烈的市场中保持领先地位.

    3D数字技术三维动画设计技术革新

    虚拟现实与3D渲染技术在游戏设计中的融合与挑战

    张荣溪
    118-120页
    查看更多>>摘要:虚拟现实和 3D渲染技术在游戏设计中的融合旨在提供更真实、沉浸和创新的游戏体验.文章分析了这两种技术在游戏设计中的融合优势,包括交互设计的创新、真实感的营造以及提升用户体验,探讨了融合过程中存在的问题,如性能要求与硬件限制、用户体验的平衡问题以及技术整合与开发难度,并提出了性能优化与硬件适配、用户体验的综合考虑以及技术整合与协同开发等优化措施,以期为游戏设计领域的从业者以及相关专业学习者提供有益的指导.

    虚拟现实3D渲染技术游戏设计交互设计

    壮锦纹样在旅游纪念品包装设计中的应用研究

    陆绍华
    121-123页
    查看更多>>摘要:壮锦作为广西独有的民族文化象征,拥有数千年的艺术传承历史,已成为区域性的文化标志之一.然而,随着时代变迁,这一传统艺术面临诸多发展困境.文章深入分析了壮锦纹样的特点及壮锦在旅游纪念品包装设计中的应用优势,探讨了其在当地旅游纪念品包装设计中应用存在的问题与优化路径.通过文章研究,旨在增强广西旅游产品的市场竞争力,同时促进壮锦艺术的传承与发展.

    壮锦纹样旅游纪念品包装设计