首页期刊导航|艺术时尚(下旬刊)
期刊信息/Journal information
艺术时尚(下旬刊)
艺术时尚(下旬刊)
艺术时尚(下旬刊)/Journal Yi Shu Shi Shang
正式出版
收录年代

    浅论动画设计中情感承载的必要性

    汪明莹
    63-63页
    查看更多>>摘要:当今在设计领域中,用户情感极大程度影响着设计。动画作为设计的一种,有承担起情感传达责任的必要性。本文从设计与动画设计的定义、动画承载基本感情、动画承载社会责任感三个角度论述了动画中承载感情的必要性。

    动画设计情感承载社会责任感

    浅谈动画剧本的创作来源

    刘海
    64-64页
    查看更多>>摘要:一部高质量的动画精品,除了题材、主题、人物、结构这些因素之外,还包括精美的画面,优美的旋律,逼真的特效等方面。作为“一剧之本”的动画剧本创作则是关键,同时,也是整个动画片最基础的工作。动画剧本是这整个幻想空间的构架蓝图,作为这份蓝图的设计者,动画剧本作者的想象力和创造力是创作动画世界的关键能力。

    构思灵感幻想

    论动画导演的创作层级

    吴浏
    65-65页
    查看更多>>摘要:本文通过对动画导演艺术的思维特点和创作规律的总结,把动画导演的创作层级分为表现层、内容层、意识层和价值层,以此探索动画导演的艺术创作规律,为动画创作提供明晰指导。

    创作层级动画导演表现形式价值判断

    浅析日本神话题材动画与中国神话题材动画

    柳永春柏玉磊
    66-66页
    查看更多>>摘要:神话是传统文化里的神秘部分,也是文化最深的部分,深深地印在民族中的记忆深处,而神话中的人物也为人们所津津乐道,神话的题材在动画中也屡见不鲜,是动画中不可缺失的一部分。中国与日本作为亚洲相邻的的两个动漫大国,文化上,古代中国将中原文化传入日本,近代日本也启蒙了一批近代的中国文化学者,两国之间的比较更具有借鉴意义。

    神话题材创新时代传统

    动漫服饰与道具中的民间美术元素应用

    金媛媛
    67-67,75页
    查看更多>>摘要:动漫作品中的角色塑造是动漫作品的灵魂,而动漫形象的服饰与道具设计是其中非常重要的一环,也是视觉文化的重要组成部分。一部好的动漫作品,除了要用富有意味的主题内容,更要有打动眼球及心灵的、形象鲜明的动漫角色造型,尤其是其中动漫形象的服饰与道具设计。随着我国动漫市场开始重视中华民族的文化传统因素,在动漫角色形象的造型上挖掘传统民间美术的视觉文化,在现代动漫角色的服饰与道具设计中传承民间美术中的精髓,使我国的动漫服饰与道具设计更具民族韵味。民间传统美术中的视觉符号语言在动漫服饰与道具设计中起到了从内涵到形式的理论补充,对于启迪和发展具有中国特色的动漫服饰与道具设计有着深远的指导意义。

    动漫服饰与道具设计民间美术视觉文化

    论二维动画镜头运动表现技法--以推镜头和摇镜头为例

    邓斌
    68-68页
    查看更多>>摘要:三维动画借助了虚拟摄影机使镜头表现方面显得自由、方便和天马行空,也让二维动画的镜头表现相形见绌,能否在二维动画中方便地实现镜头的运动成了课题,现有的做法是在三维动画中建立场景和镜头运动,输出二维的感觉,尽管技术已逐步成熟,但三维的场景与二维动画结合起来总是很难实现风格的统一。在三维和二维这两种动画形式的界限越来越模糊和相互借鉴的时代,能否在二维动画中借助三维动画摄影的概念运动镜头?本文将以“推”“摇”镜头为例探讨在二维动画中如何借助三维动画的摄影机实现镜头运动。

    二维动画三维动画镜头ToonBoomAnimatePro2

    三维动画《巨人与小丑》骨骼绑定制作

    李刚
    69-69页
    查看更多>>摘要:骨骼绑定在一部三维动画中有着其不可替代的作用,其目的在于让动画师们更加方便快捷的调整人物动作,将静止的无生命的模型变成生动可爱的角色,在进行绑定前需要提出一个符合角色动画需要的控制方案,以便于动画师随心所欲地塑造角色的性格特点。绑定过程中的每一个步骤对最终的角色动画效果都至关重要,所以骨骼绑定在动画制作中是必不可少的环节,有着极其重要的作用与意义。本文主要阐述了我在毕业创作短片《巨人与小丑》中人物角色骨骼绑定制作的实践过程,同时总结归纳了制作过程中的实践心得,从制作的方案分析确定、方案的实施,完整地展示了毕业创作《巨人与小丑》短片中骨骼绑定的制作环节。

    骨骼绑定人体结构绑定技术角色动画

    浅谈版式设计在动漫设计中的重要性

    胡隽
    70-70页
    查看更多>>摘要:动漫作为艺术的一部分,反映人类的精神。动漫若要让大家所接受,就要有情感有灵魂,并且这也是最重要的。一个好的作品可以让人产生精神上的情感共鸣,可以使人愉悦或是潸然泪下。动漫是心灵的艺术,是超越思维的精神永恒。动漫,把快乐传给所有人,让我们从动漫中得到知识和快乐,让我们的精神和灵魂得到升华。然而当今中国动漫对纯技术过于关注,忽视情感表达,忽视画面元素的经营,没有情感的准确表达,缺少精神表现力和感染力,呈现给我们的作品总是有形无神。如何解决这些问题?画面情感的表现,既不是刻板说教,也不是虚伪模仿,更不是无意识无目的设计,画面的情感表达取决于对画面元素关系的经营。版式设计的本质是如何经营元素的关系,把元素组织和体现出来,使画面秩序化、艺术化,准确表达主题和情感,给动漫设计的发展提供了一种思路。本论文从版式设计的角度探讨如何解决上述问题,给动漫设计的发展提供了一种思路。

    版式动漫设计情感

    谈游戏场景的三维表现

    张砥
    71-71页

    动漫元素与设计的融合

    李娟韩军
    72-72页
    查看更多>>摘要:近年来,得益于政府政策的大力支持和各行业需求的不断增长,动画在我国得到了飞速的发展。动画设计已广泛应用于各个设计专业,如游戏、传媒、环境艺术、教育等各个领域中。

    动画应用领域桌上游戏室内设计建筑漫游动画