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艺术时尚(下旬刊)
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艺术时尚(下旬刊)
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Journal Yi Shu Shi Shang
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情感是播音创作的动力源泉--兼谈电视新闻播音的情感把握
陈伟
55-56页
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电视新闻播音语言样态中的“播”与“说”
苑治平
57-58页
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探究自媒体时代下手机媒体的艺术与娱乐化营销
薄海琳
59-59页
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摘要:
2013年,我国开始全面始推行4G网络,移动互联网成为互联网发展的重要组成部分。新技术使智能移动终端上网更便捷,人人成为传播者的自媒体时代已经到来。作为智能移动终端的代表,智能手机已经成为人们进行信息传递与交流的主要工具。与手机媒体迅速发展步伐不一致的是,手机媒体的营销模式发展相对滞后。本文结合自媒体时代的特征,手机媒体的传播模式,探讨4G时代可能带来的机遇,创新营销模式,让艺术、娱乐与营销结合,理论带动实践,实践推动理论,螺旋向上推动手机媒体的营销模式,推动实业的发展。
关键词:
自媒体
手机媒体
艺术与娱乐
营销模式
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动画片的领军人物--导演及其职责
孙艳
60-61页
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国外优秀动画片给我国动画产业发展的启示
穆可才
62-62页
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摘要:
随着中国经济的飞速发展,中国文化产业也在不断进步,国际影响力逐渐扩大。在动画产业中,中国传统文化题材的动画作品数量也正在日益增加,通过不断地与国际交流,国内动画片产业深受国外优秀动画的影响且同时又深刻的影响着世界动画产业。结合国外优秀动画片,分析现阶段我国传统文化题材动画片的发展现状,有助于创作者们更好地探索分析我国传统文化题材动画片。
关键词:
动画片
国外
改编与开发
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动画分镜头设计的研究现状及其发展趋势
刘琦欢
63-63页
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摘要:
随着中国动画产业得到了大力的发展,很多人开始投身于动画创造事业中。但动画制作过程是一个繁复的过程,动画分镜头设计便将一个庞杂的工作在动画制作的前期将进行合理的规划。它将宏观地把握整部影片的叙事风格、故事逻辑、影片节奏、声音等重要环节。本文针对动画分镜头的发展历史,对动画创作的重要性,以及动画分镜头设计的研究现状和发展趋势进行阐述。
关键词:
动画
分镜头
前期
宏观把握
镜头语言
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浅析三维动画镜头语言
欧彩霞
64-65,73页
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摘要:
三维动画是一门新兴的艺术形式,在近几十年里,有着飞跃的发展和进步。不仅在动画艺术中占有越来越重要的地位,无论是三维动画影院片还是三维动画短片,越来越被专业和非专业人士所接受。动画的关于镜头语言形式的运用是相当复杂的,它形成的节奏是综合性的艺术,在动画画面中影像的形态多种多样。独树一帜的表现形式更是征服了观众的视觉,因此,三维动画创作者必须提高三维动画的创新意识,对镜头语言的应用有一定的了解,创造出新的动画节奏。研究三维动画的镜头语言,是对动画艺术美的含义的深层次的解读,也是对动画艺术表现潜力的重新发掘。作为动画电影语言的核心要素之一的镜头语言,对于叙述故事情节,塑造角色性格,深化故事主题都起到至关重要的作用,那么镜头语言又是通过哪几方面来表现的呢?本文将结合色彩,节奏与镜头和音效方面对三维动画的镜头语言进行探讨。
关键词:
镜头语言
节奏
声效
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电子游戏分类概述
许翼飞
66-66页
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摘要:
将电子游戏进行数个简单的分类,不管是对业余玩家还是对专业的游戏设计开发人员都很有必要。可以方便业余玩家对自己喜欢的游戏进行快速查找和了解,同时也令游戏设计开发者们能对当前游戏市场有一个直观的了解。
关键词:
电子游戏
运行平台
联机方式
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浅析灯光与动漫游戏之联系
严明明
冯小伟
67-67页
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摘要:
没有光,万物就没法存活,人类社会就不会发展进步,没有灯光也就没有了前进的希望。可以这么说,灯光赋予了人类生存的希望。同样在动画中,灯光也起着不可或缺的作用。动画场景里灯光的灵活运用赋予了场景生命力,更赋予游戏角色生命力。有一位著名的灯光师说过“在动画场景中‘灯光、物体、动画’三者相结合可以产生很好的3D效果”。可见灯光所起到的作用是非常大的。同样在三维游戏动画中,每一个场景在赋予角色灯光时候都会有焕然一新的感觉,可以说灯光所产生的效果让游戏更富有了生命力。“灯光”的运用非常广泛,本文主要围绕在动漫游戏当中,灯光运用、灯光为何那么重要等几个方面进行阐述,并对此作出自己的看法与论证。
关键词:
灯光
动漫游戏
灯光师
三维游戏
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解读宫崎骏动画电影的文化态度
刘晨
68-68页
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摘要:
在日韩动画席卷全球、欧美动漫风靡一时的当今世界动画格局下,宫崎骏无疑是所有动画电影创作者中当之无愧的艺术大师。他的作品画风独特、人物生动、情节感人、配乐精湛。除此之外,相比较于其他动画电影作品,他独特敏感的洞察力与深沉宽广的文化心态赋予了其作品更加深刻的文化内涵。本文以他的代表作品《千与千寻》为例分析解读宫崎骏动画电影的文化态度。
关键词:
宫崎骏
千与千寻
文化态度
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