基于VC、Opengl和Directx的三维景观浏览

屈年赦

基于VC、Opengl和Directx的三维景观浏览

屈年赦1
扫码查看

作者信息

  • 1. 辽宁新创达电力设计研究有限公司,辽宁 沈阳110179
  • 折叠

摘要

以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观测览场景;结合3DS MAX6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测、雾的探测、阴影、阳光光源位置的控制、播放音乐等诸多功能.

关键词

Opengl/Directx/纹理映射/三维景观模型/3DS模型/碰撞检测/雾的探测

引用本文复制引用

出版年

2012
北京电力高等专科学校学报(自然科学版)
北京电力高等专科学校

北京电力高等专科学校学报(自然科学版)

ISSN:1009-0118
参考文献量1
段落导航相关论文