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从线性叙事到线质叙事:当代电影叙事的症候研究

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当代电影叙事的基本范式渐渐从一种奇幻的"心灵之旅"向烧脑的"心灵游戏"转移.这类叙事通常被称为"非线性叙事",其被置于"线性—非线性"的二元关系中,然而"非线性叙事"概念不仅大而无当,其本身也隐含着一种悖论.如果援引蒂姆·英戈尔德的线条理论,转而将电影叙事置于"线—点"的二元关系中,将传统线性叙事改写为"点质叙事",而所谓的非线性叙事实则属于"线质叙事",进而探究其复杂的时间构型、不可靠的叙事者、游戏化趋势等"症候",提出一种线质叙事理论,便能更好地把握当代电影流动的、鲜活的、多元的叙事实践.

罗婧婷

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西南石油大学艺术学院

线性叙事 线质叙事 时间构型 不可靠叙事者 游戏化叙事

2024年四川省社会科学重点研究基地文化产业发展研究中心资助课题西南石油大学人文社科专项基金项目

WHCY2024B352024RW064

2024

北京电影学院学报
北京电影学院

北京电影学院学报

CSTPCDCSSCICHSSCD北大核心
影响因子:0.468
ISSN:1002-6142
年,卷(期):2024.(9)
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