摘要
当代电影叙事的基本范式渐渐从一种奇幻的"心灵之旅"向烧脑的"心灵游戏"转移.这类叙事通常被称为"非线性叙事",其被置于"线性—非线性"的二元关系中,然而"非线性叙事"概念不仅大而无当,其本身也隐含着一种悖论.如果援引蒂姆·英戈尔德的线条理论,转而将电影叙事置于"线—点"的二元关系中,将传统线性叙事改写为"点质叙事",而所谓的非线性叙事实则属于"线质叙事",进而探究其复杂的时间构型、不可靠的叙事者、游戏化趋势等"症候",提出一种线质叙事理论,便能更好地把握当代电影流动的、鲜活的、多元的叙事实践.
基金项目
2024年四川省社会科学重点研究基地文化产业发展研究中心资助课题(WHCY2024B35)
西南石油大学人文社科专项基金项目(2024RW064)