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基于动作捕捉技术的虞姬剑舞体验系统设计与实现

Design and Implementation of Yu Ji Sword Dance Experience System Based on Motion Capture Technology

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本文设计了一款动作捕捉技术下的虞姬剑舞体验系统,该系统利用动作捕捉技术采集数据到Unity3D游戏引擎,实现了对京剧动作的实时教学.实验证明,该系统能够向体验者实时反馈剑舞动作的精确度,对动作捕捉技术在文化遗产传承中的应用具有一定参考价值.
This paper designs a Yu Ji sword dance experience system based on motion capture technology. The system uses motion capture technology to collect data to Unity3D game engine to realize real-time teaching of Beijing Opera movements. The experiment proves that the system can feedback the precision of sword dance movements to the experiencer in real time, which has certain reference value for the application of motion capture technology in the inheritance of cultural heritage.

motion capture technologyreal-time dynamic capture technologyinteraction designYu Ji sword dance

吴瑞祺、程明智、鲍一鸣、赵丹萍、徐曼璇、刘龙

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北京印刷学院,北京 102600

广东省城市技师学院,广州 510800

动作捕捉技术 实时动捕技术 交互设计 虞姬剑舞

北京市自然科学基金北京市社会科学基金项目北京印刷学院重点项目北京印刷学院重点项目北京印刷学院重点项目北京印刷学院重点项目

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2024

北京印刷学院学报
北京印刷学院

北京印刷学院学报

影响因子:0.247
ISSN:1004-8626
年,卷(期):2024.32(3)
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