百科论坛电子杂志2020,Issue(10) :536.

浅谈游戏化学习在信息技术课堂的应用

李闯
百科论坛电子杂志2020,Issue(10) :536.

浅谈游戏化学习在信息技术课堂的应用

李闯1
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  • 1. 长春汽车经济技术开发区长沈路学校
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摘要

随着教学改革的不断深化,传统教学模式逐渐无法满足社会对人才的需要,游戏化学习这种新兴的学习模式,旨在将教育游戏融入学习过程之中,促进教育教学活动向以学生为中心的方向转变.游戏与信息技术教学相融合,既可以激发学生的学习兴趣,又能提高学生信息技术学习的自主性,还可以在趣味十足的游戏中拓展学生思维,培养创新能力,从而提升课堂教学效果.

关键词

游戏化/信息技术/创新意识

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出版年

2020
百科论坛电子杂志

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ISSN:
参考文献量3
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