百科论坛电子杂志2020,Issue(13) :797.DOI:10.12253/j.issn.2096-3661.2020.13.1679

高中信息技术教学方法初探

刘红颖
百科论坛电子杂志2020,Issue(13) :797.DOI:10.12253/j.issn.2096-3661.2020.13.1679

高中信息技术教学方法初探

刘红颖1
扫码查看

作者信息

  • 1. 河北省保定市清苑区职业技术教育中心
  • 折叠

摘要

多数学生喜欢参与游戏,游戏可以集中学生的注意力.如果老师趁学生心情愉快、注意力集中、思维敏捷之时,"顺便"把知识传授给他们,他们就会更容易接受、吸收.学生可以在生动有趣的竞赛氛围中潜移默化的学习到大量的知识和技能.

关键词

任务驱动教学法/信息技术/教学方法

引用本文复制引用

出版年

2020
百科论坛电子杂志

百科论坛电子杂志

ISSN:
参考文献量2
段落导航相关论文