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百科论坛电子杂志
2020,
Issue
(15) :
484.
DOI:
10.12253/j.issn.2096-3661.2020.15.931
教育信息化2.0时代的"游戏式"班级教学管理初探
王书琴
百科论坛电子杂志
2020,
Issue
(15) :
484.
DOI:
10.12253/j.issn.2096-3661.2020.15.931
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教育信息化2.0时代的"游戏式"班级教学管理初探
王书琴
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作者信息
1.
重庆市九龙坡区火炬小学校
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摘要
在教育信息化"十二五"后,"三通两平台"工程如雨后春笋般惠及神州大江南北,各种各样的有关教育教学的辅助设施应运而生,班级优化大师就是其中的一种.德国普通教育之父第斯多惠曾经说过:教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞.教育的最根本目的是激发或唤醒孩子本身的学习欲望,而班级优化大师则给各位一线教师搭建了一个游戏式教学管理平台.
关键词
教育信息化2.0时代
/
"游戏式"班级教学管理
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出版年
2020
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