百科论坛电子杂志2020,Issue(15) :484.DOI:10.12253/j.issn.2096-3661.2020.15.931

教育信息化2.0时代的"游戏式"班级教学管理初探

王书琴
百科论坛电子杂志2020,Issue(15) :484.DOI:10.12253/j.issn.2096-3661.2020.15.931

教育信息化2.0时代的"游戏式"班级教学管理初探

王书琴1
扫码查看

作者信息

  • 1. 重庆市九龙坡区火炬小学校
  • 折叠

摘要

在教育信息化"十二五"后,"三通两平台"工程如雨后春笋般惠及神州大江南北,各种各样的有关教育教学的辅助设施应运而生,班级优化大师就是其中的一种.德国普通教育之父第斯多惠曾经说过:教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞.教育的最根本目的是激发或唤醒孩子本身的学习欲望,而班级优化大师则给各位一线教师搭建了一个游戏式教学管理平台.

关键词

教育信息化2.0时代/"游戏式"班级教学管理

引用本文复制引用

出版年

2020
百科论坛电子杂志

百科论坛电子杂志

ISSN:
参考文献量2
段落导航相关论文