包装世界2023,Issue(8) :10-12.

游戏媒介对体验感受促进作用的影响研究

刘建志
包装世界2023,Issue(8) :10-12.

游戏媒介对体验感受促进作用的影响研究

刘建志1
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作者信息

  • 1. 沈阳理工大学,辽宁 沈阳 110000
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摘要

在大部分人的观念中,游戏只是一种毫无意义的消遣活动.与持有这些观点的人进行交流时,或许通过一些例证能够让他们承认有些游戏其实很重要.比如他们观赏的体育游戏,或者是能够让他们与重要人物建立关系的棋牌游戏,又或者是有他们喜欢的故事或者角色的电子游戏.但如果想要借此说明游戏并不是毫无意义的时候,他们往往会表示,游戏本身并不重要,重要的是游戏带给自己的体验.

关键词

体验/游戏媒介/研究方法

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基金项目

202沈阳市哲学社会科学年度课题(SYSK2022-053)

出版年

2023
包装世界
中国包装技术协会 浙江省包装技术协会 世界包装组织亚洲包装中心

包装世界

影响因子:0.239
ISSN:1003-9929
参考文献量6
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