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遗址博物馆动漫文创产品设计研究

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探索遗址博物馆动漫类型文创产品符合遗址文化特征的、系统化的设计方法,以文创为载体,让文物的多层次文化价值得到最大程度的保护与传承.基于动漫文创产品设计理论,对国内遗址博物馆动漫文创产品开发现状进行调研,分析动漫文创产品共同存在的难点与问题;基于设计心理学中的情感化设计理论,研究遗址类博物馆的文创产品设计思路,总结博物馆动漫文创设计方法,并应用于"万寿岩"遗址博物馆动漫文创设计实践案例中进行验证.遗址类博物馆动漫文创想要与时俱进、突出特色,需要在文创产品设计中结合情感化分级设计理论,在重视传统文创设计的同时,注重动漫文化以及人工智能科技等创新研究,提升新时代动漫文创产品对遗址文化的传播力.

张苑、张荩予、李艺贵

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三明学院,福建三明 353000

遗址博物馆 动漫 文创产品

2024

长春师范大学学报
长春师范学院

长春师范大学学报

CHSSCD
影响因子:0.312
ISSN:1008-178X
年,卷(期):2024.43(10)