当代电视2022,Issue(9) :29-34.

元宇宙生态下影游融合电视剧游戏化空间创作研究

周敏 周高尖
当代电视2022,Issue(9) :29-34.

元宇宙生态下影游融合电视剧游戏化空间创作研究

周敏 1周高尖2
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作者信息

  • 1. 广东财经大学湾区影视产业学院
  • 2. 广东财经大学人文与传播学院
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摘要

元宇宙作为全新的时空存在形态,是映射现实世界与虚拟世界的产物.元宇宙概念与电子游戏息息相关,既源于电子游戏又超越电子游戏.在元宇宙的生态下,影游融合电视剧的三种空间:一是虚拟空间,给游戏本体的生成带来无限狂欢的体验;二是身体空间,玩家以虚拟身体进入虚实空间,在空间中不断实践与冒险,从而延伸出现实的需求与情感;三是文化空间,游戏空间从愉悦、精神再到文化的演变路径,体现出列斐伏尔提到"再现空间"的隐喻与内涵.在未来元宇宙的电视剧创作中,作品依然要以人为中心、以人为基础、以人为准则,始终以可持续发展的核心价值观引领科技与文化的传播.

关键词

元宇宙/游戏化空间/虚拟时空/媒介想象

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基金项目

广东省青少年研究共建课题(2021)(2021GJ027)

广州青年与共青团工作重点项目(2021-2022)(2021TSW05)

广东财经大学双百工程重点项目(2021-2022)(2021XSZD187)

出版年

2022
当代电视
中国电视艺术家协会

当代电视

CHSSCD
影响因子:0.172
ISSN:1000-8977
被引量9
参考文献量5
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