国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
首页
|
初中信息技术课堂中的游趣教学
初中信息技术课堂中的游趣教学
引用
认领
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
原文链接
NETL
NSTL
万方数据
维普
中文摘要:
文中通过分析游戏在信息技术教学中的潜在优势,提出了选择游戏教学的要求,结合游戏在信息技术课堂教学中的实际应用,探讨如何将游戏和信息技术课堂教学有效结合,从而营造愉快、高效的学习环境.
收起全部
展开查看外文信息
作者:
黄海广
展开 >
作者单位:
温州永嘉桥头中学 浙江永嘉325107
关键词:
信息技术
课堂教学
游戏
出版年:
2013
大江周刊(论坛)
江西日报社
大江周刊(论坛)
ISSN:
1005-6564
年,卷(期):
2013.
(1)
参考文献量
2