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基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
基于UE4可视化编程的射击类游戏开发
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万方数据
维普
中文摘要:
使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计.通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系.经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅.
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作者:
吴浩
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作者单位:
海安开放大学,江苏 海安 226600
江苏省海安中等专业学校,江苏 海安 226600
关键词:
UE4游戏引擎
可视化编程
蓝图
射击游戏
出版年:
2025
电脑编程技巧与维护
中国信息产业商会
电脑编程技巧与维护
影响因子:
0.209
ISSN:
1006-4052
年,卷(期):
2025.
(1)