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基于UE4可视化编程的射击类游戏开发

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使用UE4游戏引擎的各功能模块进行射击类游戏设计.通过使用UE4蓝图可视化编程来实现游戏的交互逻辑,从逻辑设计、游戏场景设计、开发技术、游戏测试等方面构建一个完整的游戏体系.经过测试,游戏可打包为.exe格式,在PC端运行流畅.

吴浩

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海安开放大学,江苏 海安 226600

江苏省海安中等专业学校,江苏 海安 226600

UE4游戏引擎 可视化编程 蓝图 射击游戏

2025

电脑编程技巧与维护
中国信息产业商会

电脑编程技巧与维护

影响因子:0.209
ISSN:1006-4052
年,卷(期):2025.(1)