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东南传播
2020,
Issue
(4) :
109-112.
使用与满足视角下女性向手游受众研究——以《恋与制作人》为例
贺叶
葛韵迪
东南传播
2020,
Issue
(4) :
109-112.
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使用与满足视角下女性向手游受众研究——以《恋与制作人》为例
贺叶
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葛韵迪
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作者信息
1.
同济大学艺术与传媒学院 上海 200092
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摘要
以现象级手游《恋与制作人》为例,本文探究了游戏受众在接触女性向手游时的使用与满足情况.通过对151个目标样本的问卷进行分析,研究发现,第一,女性向手游受众的娱乐动机和成就满足更高;第二,加入游戏讨论组能够提升玩家的情感满足和控制满足;第三,游戏接触程度整体上会正向影响情感满足程度.
关键词
女性向
/
手游
/
使用与满足
引用本文
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出版年
2020
东南传播
福建省广播影视集团
东南传播
CHSSCD
影响因子:
0.322
ISSN:
1672-9579
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1
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