电脑迷2019,Issue(1) :182.

浅析次世代游戏中三维角色建模技术和制作流程

李滟秋 张铷钫
电脑迷2019,Issue(1) :182.

浅析次世代游戏中三维角色建模技术和制作流程

李滟秋 1张铷钫1
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作者信息

  • 1. 四川大学锦城学院 四川 成都 611731
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摘要

次世代游戏中角色的视觉效果直接影响游戏的质量和体验.本文主要通过对次世代游戏角色建模的关键技术进行探讨,介绍建模的一般流程,对比研究主流软件在次世代游戏角色建模的应用.

关键词

次世代游戏/三维角色建模/法线贴图

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出版年

2019
电脑迷
电脑报社

电脑迷

ISSN:1672-528X
被引量1
参考文献量2
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