电脑迷2019,Issue(4) :134.

动漫三维动画技术深度探索

刘京京
电脑迷2019,Issue(4) :134.

动漫三维动画技术深度探索

刘京京1
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作者信息

  • 1. 文化创意产业学院 吉林 长春 130000
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摘要

经济的繁荣推动文化的发展,近些年来,动漫作为一种文化形式得到了广泛的传播.从字面意思理解,动漫就是动画和漫画的简称,但是其实动漫并不是动画和漫画的简单的结合体,而是一种集合多种艺术形式的综合艺术形式,比如动漫涵盖的艺术领域有漫画、音乐、多媒体等.从技术层面讲,采用逐帧拍摄的手法,并且以连续播放的形式,由此形成的所展现出来的连续运动的图像就是动画.随着现代多媒体技术的进步和发展,动画的创作技术也在创新和进步,而三维动画便是随着技术的发展衍生出来的新技术,其比传统的动画更加具有真实性、趣味性,受到了广大观众的喜爱.本文首先介绍三维动画技术及其应用,再而主要从未来发展方向进行探索.

关键词

动漫/三维动画技术/技术发展

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出版年

2019
电脑迷
电脑报社

电脑迷

ISSN:1672-528X
参考文献量4
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