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交互与趣味:游戏媒介在传播中的运用
交互与趣味:游戏媒介在传播中的运用
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中文摘要:
交互化与趣味性正逐步成为主题宣传的创新焦点.本文通过对相关案例分析发现,游戏媒介参与主题宣传实践已经取得了一定的效果,但在游戏规则、美术风格、音频设计、持续运营方面等仍存在不足.应当精准定位目标,发挥游戏媒介的特征优势,提高游戏制作水平;优化视听体验,将一次性生产思维转化为运营思维,调动受众主动参与和二次传播的积极性,最终通过融合传播走近青年群体,扩大主题宣传效果.
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作者:
陈静、周小普、范伟堂
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作者单位:
湖南大学新闻与传播学院
中国人民大学
关键词:
游戏媒介
主题宣传
沉浸体验
出版年:
2024
电视研究
中央电视台
电视研究
CSSCI
北大核心
影响因子:
0.372
ISSN:
1007-3930
年,卷(期):
2024.
(7)