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交互与趣味:游戏媒介在传播中的运用

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交互化与趣味性正逐步成为主题宣传的创新焦点.本文通过对相关案例分析发现,游戏媒介参与主题宣传实践已经取得了一定的效果,但在游戏规则、美术风格、音频设计、持续运营方面等仍存在不足.应当精准定位目标,发挥游戏媒介的特征优势,提高游戏制作水平;优化视听体验,将一次性生产思维转化为运营思维,调动受众主动参与和二次传播的积极性,最终通过融合传播走近青年群体,扩大主题宣传效果.

陈静、周小普、范伟堂

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湖南大学新闻与传播学院

中国人民大学

游戏媒介 主题宣传 沉浸体验

2024

电视研究
中央电视台

电视研究

CSSCI北大核心
影响因子:0.372
ISSN:1007-3930
年,卷(期):2024.(7)