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读写算(教育教学研究)
2015,
Issue
(18) :
146-146.
谈scratch编程的有效教学思路和方法--以scratch趣味编程为例
张可玉
读写算(教育教学研究)
2015,
Issue
(18) :
146-146.
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来源:
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谈scratch编程的有效教学思路和方法--以scratch趣味编程为例
张可玉
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作者信息
1.
中山纪中三鑫双语学校
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摘要
将Scratch引入课堂的意义不仅仅在于教会学生编程,还能够培养学生的创新能力。作为一款强大的编程软件, Scratch可最大程度令学生发挥想象力和创造力,完成令人满意的作品。为了实现学生德、智、体全面发展,Scratch实施趣味编程教学方式,可以大大提高教学质量。
关键词
Scratch
/
趣味编程
/
教学
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出版年
2015
读写算(教育教学研究)
荆门市教科所
读写算(教育教学研究)
ISSN:
1002-7661
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