国家学术搜索
登录
注册
中文
EN
读写算(教育教学研究)
2015,
Issue
(33) :
16-17.
重现“娃娃家”,让游戏更具活力
施敏
读写算(教育教学研究)
2015,
Issue
(33) :
16-17.
引用
认领
✕
来源:
NETL
NSTL
万方数据
重现“娃娃家”,让游戏更具活力
施敏
1
扫码查看
点击上方二维码区域,可以放大扫码查看
作者信息
1.
江苏省南京市六合区金牛湖中心幼儿园 211521
折叠
摘要
娃娃家游戏是角色游戏之一,是幼儿通过角色扮演,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,是最适合幼儿身心发展的需要,不同年龄阶段的孩子对娃娃家的玩法、材料的适当投放以及幼儿活动过程的深入都是不同的,会经历一个渐进的过程,同样,这就要求教师在娃娃家中投放的材料也是有所区别的。因此,娃娃家环境的创设,材料投放适宜性以及教师的有效指导根据幼儿的不同情况具有阶段性和针对性。只有这样才能让娃娃家发挥最大的功效,让孩子们在“娃娃家”游戏中得到身心健康发展。
关键词
娃娃家
/
适宜材料
引用本文
复制引用
出版年
2015
读写算(教育教学研究)
荆门市教科所
读写算(教育教学研究)
ISSN:
1002-7661
引用
认领
段落导航
相关论文
摘要
关键词
引用本文
出版年
参考文献
引证文献
同作者其他文献
同项目成果
同科学数据成果