电影新作2022,Issue(2) :86-93.

"游改电影"的跨媒融合与空间重塑

原文泰 汝中雨
电影新作2022,Issue(2) :86-93.

"游改电影"的跨媒融合与空间重塑

原文泰 1汝中雨1
扫码查看

作者信息

  • 1. 西安建筑科技大学艺术学院
  • 折叠

摘要

当下,电影和游戏同为重要且热门的商业与艺术形态,并相互借鉴.电子游戏在表达形式与叙事等方面向电影师法了重要经验,而诸多大型游戏极强的故事性以及潜在的玩家观众,也吸引电影对游戏进行深度融合并开发出巨大的商业潜力."游改电影"作为两种媒介的结合产物,体现出后媒介时代电影在形态和内容等方面的新特点.作为影游融合类型模式的极具代表性文本,"游改电影"需要关注从游戏到电影的媒介变化,并内在地把握不同媒介平台跨界过程中所应取舍的内容,这其中视觉空间再造以及围绕蒙太奇、长镜头等视听方式激发观众的感官互动等方面,是当下"游改电影"非常重要的创作策略.

关键词

游改电影/视觉空间/长镜头/蒙太奇

引用本文复制引用

基金项目

陕西省电影评论与理论研究基地项目()

出版年

2022
电影新作
上海电影艺术研究所,上海电影家协会

电影新作

北大核心
影响因子:0.338
ISSN:1005-6777
被引量1
参考文献量4
段落导航相关论文