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影游融合:后现代的审美狂欢与叙事失焦——从《白蛇2:青蛇劫起》看神话题材动画电影的游戏化改写
影游融合:后现代的审美狂欢与叙事失焦——从《白蛇2:青蛇劫起》看神话题材动画电影的游戏化改写
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中文摘要:
影游融合的趋势在近年来国产神话题材动画电影中愈发凸显,除空间搭建上对游戏元素的引入外,也呈现出人物设置、情节机制与叙事思维向游戏叙事的全方位靠拢.《白蛇2:青蛇劫起》创造了国产动画电影中位于时空并置与审美元素拼贴的叙事空间"修罗城",但主角小白与小青尚难具备独立建构叙事的审美价值,而大量惊险刺激的视觉信息反复堆叠也使修罗城从神话新编的创新性叙事空间滑入"跑酷"游戏的物理场域.本文以《白蛇2:青蛇劫起》为主,从中西元素的审美拼贴、"空白主角"的人物设置、"新手教学段"的情节架构与人物塑造的"升级思维"四个向度分析近年来国产神话题材动画电影的游戏化叙事倾向与叙事弊端.
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作者:
郭涵之、周安华
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作者单位:
南京大学文学院戏剧影视艺术系
南京大学文学院
关键词:
影游融合
游戏化叙事
《白蛇2:青蛇劫起》
空白主角
升级思维
出版年:
2022
电影新作
上海电影艺术研究所,上海电影家协会
电影新作
北大核心
影响因子:
0.338
ISSN:
1005-6777
年,卷(期):
2022.
(6)
参考文献量
3