广东工业大学学报2022,Vol.39Issue(3) :83-88.DOI:10.12052/gdutxb.210082

基于Kinect的人体?皮影交互体验装置设计

A Design of the Human-Shadow Play Interactive Experience Device Based on Kinect

张紫然 宋文芳 张祖耀
广东工业大学学报2022,Vol.39Issue(3) :83-88.DOI:10.12052/gdutxb.210082

基于Kinect的人体?皮影交互体验装置设计

A Design of the Human-Shadow Play Interactive Experience Device Based on Kinect

张紫然 1宋文芳 1张祖耀2
扫码查看

作者信息

  • 1. 广东工业大学 艺术与设计学院, 广东 广州 510090
  • 2. 浙江理工大学 艺术与设计学院, 浙江 杭州 310000
  • 折叠

摘要

皮影戏作为我国民间传统的艺术形式,具有重要的文化传承价值.然而在现代化发展道路上,皮影戏深受现代新娱乐方式的冲击,呈现演出市场疲软、后继无人、萎缩甚至消亡的局面,因此实现其现代化创新发展是目前急需探索的重要课题.基于此,设计了一种基于Kinect的人体−皮影交互体验装置,该装置中的皮影表演可由人体肢体动作控制,互动性强且操作简单.该装置通过Kinect捕捉人体动作,发出指令到安装于皮影关节处的舵机,由舵机控制皮影模仿人体运动.最后以人体左臂运动为例,测试了左臂运动角度与舵机运动角度,并计算了舵机运动的准确度.结果发现皮影左臂处的舵机跟随人体左臂运动的准确度为96.6%~99.8%,证明其具有较高的准确性和灵敏性.该装置具有较强的趣味性,有利于人们更好地理解和传承皮影文化.

关键词

皮影/Kinect/舵机/交互体验

引用本文复制引用

基金项目

教育部人文社会科学研究一般项目(502210196)

广东省大学生创新创业训练计划(212210280)

出版年

2022
广东工业大学学报
广东工业大学

广东工业大学学报

影响因子:0.628
ISSN:1007-7162
被引量1
参考文献量12
段落导航相关论文