产业创新研究2024,Issue(1) :89-91.

AIGC在电商领域的瓶颈及预测——以家用游戏机发展史类比

黄海茜 关莉莉 潘云龙
产业创新研究2024,Issue(1) :89-91.

AIGC在电商领域的瓶颈及预测——以家用游戏机发展史类比

黄海茜 1关莉莉 1潘云龙1
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作者信息

  • 1. 上海立信会计金融学院,上海 201620
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摘要

AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生产内容)生产模式成为时下新兴潮流.本文从AIGC现有成就出发,对比探讨其在电子商务领域的应用,得出VR(Virtual Reality,虚拟现实)/AR(Augmented Reality,增强现实)技术对于电商创新的影响最大.作为较为新兴的技术,VR/AR仍存在很多难题和瓶颈,本文以相似程度较高的家用游戏机的发展史进行类比,合理预测未来两种技术的发展历程.

关键词

AIGC/电子商务/VR/AR技术/游戏机发展史

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基金项目

2023年国家级大学生实践创新训练项目(202311047007)

出版年

2024
产业创新研究
开益国际咨询研究中心(天津)

产业创新研究

CHSSCD
影响因子:0.193
ISSN:2096-4714
参考文献量5
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