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一种新的三维场景数据渲染方法

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本文基于Cesium技术和osgEarth技术研发了面向三维场景数据的客户端与服务端混合渲染方法.该方法包括分层细节级别(hierarchical level of detail,HLOD)层级瓦片筛选规则、三级缓存策略、多用户并发与分布式渲染任务分配等关键技术,既能减少客户端的数据压力和资源压力,又能通过服务端的渲染集群提高三维场景的显示效率.本文在混合渲染方法基础上,设计和实现了远程地理信息系统(Tele-geographic information system,TeleGIS)三维大数据万维网(Web)显示系统.实验证明,该系统能够完成海量、高密度、高精度三维场景数据的在线可视化任务,可视化性能和数据量可扩展性达到设计目标,在当前同类技术中具有较大优势.
A new implementation for rendering of three-dimensional scene data

于雷易、邴丕敬、杨永明

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自然资源部国土空间大数据工程技术创新中心应用技术研发分中心,北京 100034

特力惠信息科技股份有限公司,福州 350001

中国人民大学研究生院,北京 100872

中国人民大学劳动人事学院,北京 100872

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TeleGIS 三维大数据 HLOD 分布式并行渲染 三级缓存

中央引导地方科技发展专项

2021L3033

2022

自然资源信息化
国土资源部信息中心

自然资源信息化

影响因子:0.407
ISSN:2097-1001
年,卷(期):2022.(5)
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